嘉賓介紹

林瑞杰
5G云游戲產業聯盟秘書長、中國信通院5G數字文創研究中心副主任
報告摘要
以云游戲為代表的數字文娛產業高速發展,依賴于技術、內容和成本三大因素,而內容和玩法又受限于技術和成本的制約,邊緣計算技術是破解這個難題的可行方案。未來,期待與合作伙伴一起,共同推動數字文娛新基建的建設和發展。
林瑞杰
5G云游戲產業聯盟秘書長、中國信通院5G數字文創研究中心副主任
以云游戲為代表的數字文娛產業高速發展,依賴于技術、內容和成本三大因素,而內容和玩法又受限于技術和成本的制約,邊緣計算技術是破解這個難題的可行方案。未來,期待與合作伙伴一起,共同推動數字文娛新基建的建設和發展。